はじめに 初めまして&DTMって何? 始めるにあたって その1 始めるにあたって その2 長く楽しむために その1 長く楽しむために その2 長く楽しむために その3 長く楽しむために その4 環境を整える その1 DTMの主な機材 その1 DTMの主な機材 その2 PCについて その1 PCについて その2 PCについて その3 DAWについて その1 DAWについて その2 DAWについて その3 DAWについて その4 DAWについて その5 DAWについて その6 MIDIキーボードについて MIDIコントローラーについて キーボードについて シンセサイザーについて インターフェースについて その1 インターフェースについて その2 インターフェースについて その3 インターフェースについて その4 環境を整える その2 ソフト音源、エフェクトについて その1 ソフト音源、エフェクトについて その2 ソフト音源、エフェクトについて その3 マイクについて その1 マイクについて その2 イヤホン、ヘッドホン、スピーカーについて その1 イヤホン、ヘッドホン、スピーカーについて その2 イヤホン、ヘッドホン、スピーカーについて その3 イヤホン、ヘッドホン、スピーカーについて その4 オススメセッティング 接続して、音を出すまで その1 接続して、音を出すまで その2 接続して、音を出すまで その3 接続して、音を出すまで その4 初心者の疑問リスト 作曲、編曲、ミックス、マスタリングの違い その1 作曲、編曲、ミックス、マスタリングの違い その2 VST、MIDIなどの頻出用語 その1 VST、MIDIなどの頻出用語 その2 耳コピってどうなの? その1 耳コピってどうなの? その2 演奏技能は必要? その1 演奏技能は必要? その2 新旧機材の取り合わせ その1 新旧機材の取り合わせ その2 歌声、絶対音感と相対音感 その1 歌声、絶対音感と相対音感 その2 まず音楽の要素を知ろう 音楽の基本、三大要素 音の種類について 音の構造、音作りの基本 BPMと拍子 作曲、メロディーから編 メロディー担当に向く楽器 メロディーを作ろう その1 メロディーを作ろう その2 メロディーを作ろう その3 メロディーに一工夫 その1 メロディーに一工夫 その2 メロディーに一工夫 その3 メロディーに一工夫 その4 メロディーを作った後 更なるメロディーテクニック その1 更なるメロディーテクニック その2 作曲、ハーモニーから編 ハーモニー担当に向く楽器 ハーモニーを作ろう その1 ハーモニーを作ろう その2 ハーモニーに一工夫 その1 ハーモニーに一工夫 その2 ハーモニーを作った後 更なるハーモニーテクニック その1 更なるハーモニーテクニック その2 作曲、リズムから編 リズム担当に向く楽器 リズムを作ろう その1 リズムを作ろう その2 リズムを作ろう その3 リズムに一工夫 その1 リズムに一工夫 その2 リズムを作った後 更なるリズムテクニック その1 更なるリズムテクニック その2 編曲、ポップスの基礎 ポップスの主な楽器 その1 ポップスの主な楽器 その2 編曲、曲構成について よく使われるテクニック 編曲、ロックの基礎 ロックの主な楽器 編曲、曲構成について よく使われるテクニック 編曲、オーケストラの基礎 オーケストラの主な楽器 その1 オーケストラの主な楽器 その2 オーケストラの主な楽器 その3 オーケストラの主な楽器 その4 編曲、曲構成について よく使われるテクニック 編曲、エレクトロニカの基礎 エレクトロニカの主な楽器 編曲、曲構成について よく使われるテクニック 編曲、ジャズの基礎 ジャズの主な楽器 その1 ジャズの主な楽器 その2 編曲、曲構成について よく使われるテクニック ミックス、各種エフェクト その1 ミックスの目的、エフェクトの分類 コーラス フランジャー、フェイザー アンプシミュレーター サチュレーター ワウワウ ディストーション ビットクラッシャー リングモジュレーター フィルター トレモロ ビブラート オクターバー ピッチシフター アルペジエーター ミックス、各種エフェクト その2 リバーブ その1 リバーブ その2 ディレイ パン ダブリング イコライザ M/S処理 その1 M/S処理 その2 ディエッサー エンハンサー、エキサイター ノイズゲート ノイズリダクション リミッター コンプレッサー マキシマイザー サイドチェイン マスタリング マスタリングの目的 ファイルの規格 注意点 知っておきたいテクニック ピアノロールを使おう アサインで作業を直感的に プリセットの活用 フリーズ、バイパス機能 MIDIマルチティンバー音源について 機材を長く使うために 情報をチェックしよう DTM中のPCの状態 曲の構成力について 相対的な考え方 収録時の注意 エフェクトの補足 分数コードについて その1 分数コードについて その2